目前现实的太空建筑,
唯一的,
就是太空轨道空间站,
可以住人的太空别墅。
未来,种花家也会与一个自己的太空站,
自豪满满的讲,
而且还会有更多的,必须多。
在EVE里面,
玩家建筑,
从最早的pos建筑,
发展到武装死星pos,
再到如今的各种堡垒,铁壁,
和各种各样的工业堡垒,
直至出现了星城。
最早的玩家开个小船,
在pos里短时停靠,
可以从事简单舰船装备的生产制造,
后来可以锚定天空集装箱,
就可以造旗舰了,
各种各样舰船,都可以在太空里直接建造了。
也出现了作为临时停靠点的pos,
作为补给和规避敌对用。
因为,高安不允许旗舰出现,
规则限定,
低安就可以允许旗舰自由出入了,
但是超级旗舰太巨大,
不能被允许进入堡垒和铁壁建筑,
就连制造他们的母体建造,工业堡垒,
也是只能建造不能停靠,
超旗一旦脱离工业堡垒之后就不允许再次回归了。
这时,为了这种停靠需求,
星城这种超级建筑应运而生了,
就可以停靠任何舰船,
包括超级航母,和泰坦。
建筑具有护盾,装甲,结构三重防御部分,
护盾和装甲被击破之后,它们会具有一定时间的增强效应,
几天后仍然可以被攻击,
直至被击破,
变为灿烂的太空烟花。
超过一千名玩家聚集于一个星系,
同时攻击一个建筑,
攻击和防御方,
反复争夺空间上的有利地点,
不断杀戮,
战舰爆炸的烟花频现,
各种装备的殉爆,
以及各种被丢弃的无人机和舰载无人机,
战场上一片狼藉,
攻击方规避攻击角度,脱离对方舰队的射程,
在承受着建筑攻击攻击,对防守舰船进行有效的击杀,
防御方背靠建筑,适时补给,
以造成对方减员为第一目的,
达成保全建筑的最终战果。
增援和撤退,
各种舰船洪流,激荡人心。
漫天的导弹,鱼雷,和反导弹,无人机,
激光炮,射弹炮,急速炮,磁轨炮,
各种型号的口径大炮宣泄着怒火,
炮弹的弹道曲线,遍布太空真空空间,
无声的焰火,
伴随着耳麦中的bgm,
这,就是战场。
各个舰队,
在他们指挥官的繁杂命令中,
集火,走位,加速,吃电池,
保持火力输出,发型不能乱!
弹幕,很形象的名词,
就如同b站的文字幕墙,
具体化的一张网,
人们的感觉是,他们在无限贴近战场。
身临其境。
而被攻击的建筑,
也不是全无还手之力,
各种不同类别装备,
攻击,防御,强大的战争堡垒,
市场,战时补给的最有效渠道,
复活用的克隆仓,战时人员不断再次投入战场,
舰船组装和维修,弹药填充,电池补给,
战时的巨大仓库,
防御方背城结阵,
一个巨大的靠山,
战场上最大的仪仗。
一般情况,建筑是不能移动的,
可是太空站是需要围绕行星运转的,
毕竟宇宙中是有万有引力的,
很难静止不动。
就算是地球的同步卫星,也是限定在行星赤道的位置,
高速运转,与行星自转同速。
星城建筑,是在星系的某一个点上,
并不围绕行星运转,
理论上,是围绕恒星做公转运动吧,
毕竟是一个庞大的星系中的建筑。
至于是否自转,那就无所谓了,
毕竟是游戏,不需要在意那些细节。
话说,
星城为何不牵引一批残骸,做一圈星环,
该多漂亮啊,还能反隐形,和物理防御。
在古代,城市是有护城河的,
星环,也可以作为功能性防御河流吧?
电影里,地球都可以流浪,
星城挨打为啥不能跑呢,
带着一圈星环,拉长尾迹,如同彗星远去。
炸掉了,太可惜啊,
虽然这是宇宙中最好看的
烟花。